Phasmophobia: Fechas de lanzamiento para consolas de PS5 y Xbox [Explicación]

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Phasmophobia es un intenso título de investigación paranormal ambientado en primera persona. Los jugadores se sumergirán en lugares ficticios donde la actividad paranormal alcanza su máximo apogeo, y con el lanzamiento de Phasmophobia para consolas, cada vez más gente quiere participar.

En Phasmophobia, los jugadores pueden vivir las pesadillas de las películas de terror, solos o con amigos. A medida que la tensión aumenta, deben descubrir la verdad tras los sucesos inquietantes y descubrir qué entidad acecha un lugar espeluznante y cómo detenerla. El juego ha tenido un éxito rotundo en PC, pero es el lanzamiento de Phasmophobia en consolas lo que muchos fans esperan que use como trampolín en PS5 y Xbox para convertirse en uno de los juegos multijugador más populares del mundo.

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Table
  1. ¿Cuándo se lanzará Phasmophobia para PS5?
  2. ¿Cuándo se lanzará Phasmophobia para Xbox Series X/S?
  3. ¿Por qué se retrasó el lanzamiento de Phasmophobia para consolas?
  4. ¿Debería Phasmaphobia tener un lanzamiento en consola mientras está en acceso anticipado?

¿Cuándo se lanzará Phasmophobia para PS5?

Phasmophobia no tiene fecha de lanzamiento para PS5 al momento de escribir este artículo, pero se cree que podría lanzarse para la consola en algún momento de 2024. Inicialmente, la versión del juego para PS5 estaba programada para agosto de 2023, luego para octubre de 2023, y ahora se ha retrasado en el futuro previsible hasta que se puedan superar ciertos obstáculos.

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El desarrollador Kinetic Games publicó una nueva hoja de ruta el 3 de enero de 2024, explicando cómo se lanzaría la versión para PS5 cuando estuviera lista. Si bien esto no confirma un lanzamiento en 2024, tampoco significa que la versión para PS5 no lo alcance.

El posible problema con la versión de PS5 es que el desarrollador quiere lanzar el juego simultáneamente para PS5 y PSVR 2. Dado que el juego ya es compatible con VR en Steam, sería lógico replicar la experiencia en el dispositivo de VR de Sony. Esto podría provocar que la versión de PS5 se lance por separado de la de Xbox, cuando originalmente se planeó que ambas se lanzaran juntas.

¿Cuándo se lanzará Phasmophobia para Xbox Series X/S?

Phasmophobia actualmente no tiene fecha de lanzamiento para las consolas Xbox, pero parece probable que se lance en 2024.Las versiones del juego para Xbox se revelaron durante el Xbox Showcase Extended 2023, con una fecha de lanzamiento inicial prevista para agosto de 2023. Sin embargo, esa fecha se pospuso hasta octubre de 2023, y ahora el acuerdo ha retrasado indefinidamente el proyecto debido a problemas imprevistos.

Al igual que con la versión de PS5, Kinetic Games ha declarado en su hoja de ruta para 2024 que la versión de Xbox de Phasmophobia se lanzará cuando esté lista. Esto significa que podría llegar o no a 2024. Sin embargo, apostando a que sí, diríamos que la versión de Xbox se lanzará antes que la de PS5, ya que no requiere compatibilidad con VR en su lanzamiento.

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Es imposible predecir cuándo llegará Phasmophobia a las consolas Xbox en 2024, si es que llega. Sin embargo, la desarrolladora Kinetic Games se ha mantenido fiel al proyecto y parece comprometida a hacerlo realidad para que un nuevo grupo de jugadores pueda unirse a la espeluznante diversión. Mientras tanto, la versión para PC se actualiza constantemente con nuevos eventos y mejoras importantes que parecen encantar a los fans, así que vale la pena probarla para todos los aficionados al terror que tengan la oportunidad.

¿Por qué se retrasó el lanzamiento de Phasmophobia para consolas?

El lanzamiento de Phasmophobia para consola se retrasó varias veces debido a un incendio, la adaptación al trabajo remoto y la complejidad de llevar el juego a PSVR 2.Kinetic Games describió todo esto en una noticia sobre el juego publicada en Steam el 17 de octubre de 2023.

Un incendio es un revés devastador para cualquier desarrollador debido a la pérdida de progreso en las compilaciones de desarrollo o las copias de seguridad. Adoptar un modelo de trabajo remoto también presenta desafíos, ya que los miembros del equipo trabajan en turnos diferentes y los posibles problemas de conectividad pueden paralizar el desarrollo durante días.

Sin embargo, creemos que la principal causa del retraso en el lanzamiento de Phasmophobia para consolas es el desarrollo de PSVR 2. Si bien se han mencionado algunos desafíos imprevistos para todas las versiones de consola, PSVR 2 requirió una revisión completa del mapa del Campamento Maple Lodge. Es posible que todos los mapas deban ser revisados ​​para adaptarse al dispositivo y a sus usuarios.

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En definitiva, la combinación de todos estos desafíos justifica el retraso del lanzamiento de Phasmophobia en consolas hasta 2024. A principios de 2024, Kinetic Games publicó la nueva hoja de ruta que ya mencionamos en este artículo. Esta indica que las versiones para consolas se lanzarán cuando estén listas, lo que podría ser, o no, en 2024.

La buena noticia es que Phasmophobia se lanzará en consolas en cualquier momento durante su desarrollo. Kinetic Games no esperará a que el juego salga del acceso anticipado. Si bien esta decisión puede no ser del agrado de los fans, la desarrolladora la ha tomado porque quiere satisfacer a quienes desean jugarlo en consola.

¿Debería Phasmaphobia tener un lanzamiento en consola mientras está en acceso anticipado?

Algunos fanáticos argumentan que Kinetic Games no debería seguir adelante con el lanzamiento de Phasmophobia para consolas mientras el juego esté en acceso anticipado en Steam.. Una publicación en el subreddit de Phasmophobia, que generó mucha atención, enumera varios errores, tanto graves como menores, que les gustaría ver corregidos antes del lanzamiento del juego para PS5 y Xbox.

Estamos de acuerdo en que Phasmophobia no debería lanzarse para consolar hasta que se hayan corregido la mayoría de estos errores. Sin embargo, esperamos que Kinetic Games los corrija junto con la versión de consola para que todas las versiones tengan la misma experiencia fluida.

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Otro punto que plantea esta publicación es que presentar Phasmophobia a los jugadores de consola provocará una avalancha de quejas sobre errores que los fans de PC ya conocen y solucionan. Esto podría ralentizar las actualizaciones que Kinetic Games quiere lanzar, ya que estará ocupada solucionando errores y conocidos que aún no tienen solución.

Aunque este es un buen punto, es difícil discutir con Kinetic Games que Phasmophobia está listo para su lanzamiento en consolas. La desarrolladora ya ha retrasado las versiones de consola dos veces y ha demostrado que conoce sus límites. Lo único que no ha hecho es cancelar el lanzamiento en consolas, lo que indica que cree que aún es posible aunque el juego esté en acceso anticipado.


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