Impacto del acceso anticipado: Cómo los juegos acogedores se siguen lanzando antes de estar listos

impacto del acceso anticipado como los juegos acogedores se siguen lanzando antes de estar listos

Ver cómo un juego pasa de ser una versión de acceso anticipado a un lanzamiento completo y pulido es como ser la tía o el tío genial que espera el bebé de su hermano.

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Has estado allí, alentándolo para que crezca, tal vez incluso has contribuido con algún apoyo financiero adicional, tratando a Kickstarter como la versión de desarrollo de juegos de un registro de regalos de baby shower.

Cuando llega el gran día, estás entusiasmado. Por fin, podrás ver esta creación en todo su esplendor. Y entonces, ocurre la gran revelación. Te la entregan, radiantes de orgullo, y estás listo para presenciar la magia.

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“Puede caminar”, dicen.

Entonces lo sostienes, ansioso por dar ese primer paso, pero en lugar de un paso seguro, das un par de pasos vacilantes antes de caer de cara.

Levantas la vista, esperando un gesto tranquilizador de tu padre, pero lo único que puedes hacer es poner una mirada confundida. "¿En serio? ¿Eso es todo?"

Este año vimosEl nacimiento de no uno, sino tres juegos acogedores de acceso anticipado en el mundo de los lanzamientos completos: My Time at Sandrock, Coral Island y Disney Dreamlight ValleyDurante su periodo de acceso anticipado, recibieron muchísima atención y fueron indulgentes con sus errores, su falta de integridad y su torpeza, porque, bueno, no podemos ser crueles con un juego que aún está en desarrollo, ¿no? Así que me relajo y dejo que el equipo creativo lo cocine.

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Cuando retiraron estos tres juegos de acceso anticipado para el lanzamiento completo, me deshice de la emoción de acurrucarme con este paquete tan prometedor. Pero en lugar de una risita,Simplemente me trajo fallos en el juego, errores, líneas de diálogo faltantes y una interfaz de usuario desordenada.

Table
  1. My Time at Sandrock es un gran juego con un port para Switch terrible y apresurado
  2. La versión 1.0 de Coral Island ya está disponible, pero todavía estoy esperando el lanzamiento completo
  3. La transición de Disney Dreamlight Valley requiere mucho dinero
  4. Cómo desempeñar un papel en estas tormentosas transiciones de acceso anticipado a lanzamiento completo

My Time at Sandrock es un gran juego con un port para Switch terrible y apresurado

Mi tiempo en Sandrock esun encantador simulador de construcciónque permaneció enacceso anticipado desde principios de 2022 hasta finales de 2023.Durante este tiempo, gozó del brillo de críticas excesivamente positivas.

Sin embargo, con sólo mirar la puntuación actual de My Time at Sandrock en Metacritic en diferentes plataformas, uno se hace una idea de que algo extraño está sucediendo.

En junio de 2023, el juego parecía tan pulido como una joya. Podías crear un taller espectacular, cargar con una pistola e incluso coquetear con el malvado forajido del juego, Logan. ¿Qué más se puede pedir? La expectación llegó a su punto máximo cuando Pathea Games anunció la fecha de lanzamiento oficial para el 26 de septiembre de 2023 en varias plataformas, incluyendo Nintendo Switch. Y ya saben que no hay nada que me guste más que una sesión de juego relajante en mi consola portátil favorita.

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Pero luego, se anunció un retraso de dos meses y el lanzamiento completo de Sandrock se retrasó hasta el 2 de noviembre. Pathea Games, al poner una traba en el lanzamiento de un juego que prácticamente ya estaba completamente desarrollado, dejó a todos rascándose la cabeza.

Sin embargo, una epifanía silenciosa caería como un rayo cuando los jugadores finalmente encendieron la versión de Nintendo Switch.

La gran presentación, como señalamos en nuestra reseña de My Time at Sandrock, resultó ser una experiencia aleccionadora. Un mundo de IA desordenada, descripciones de objetos inexistentes, frecuentes tirones, pantallas de carga interminables y fondos mal renderizados se desvaneció rápidamente.

En medio del caos, incluso yo perdí de vista lo que hacía especial a Sandrock. Al fin y al cabo, no poder ver los nombres de los objetos mientras compras y ver cómo los fondos se cargan a paso de tortuga, tanto dentro como fuera de las cinemáticas, puede empañar hasta el juego más brillante.

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En cuanto terminé la reseña, volví a mi archivo de guardado, que ahora tiene tres dígitos, en mi PC. Cambiaría la comodidad de un juego agradable en la Switch por la funcionalidad de una PC en cualquier momento; muchas gracias.

Tuve suerte: tenía el juego en dos plataformas. Pero para muchos, comprar My Time at Sandrock en Switch podría significar quedarse con la impresión de que esta versión incompleta y mal adaptada es todo lo que Pathea puede ofrecer.

La versión 1.0 de Coral Island ya está disponible, pero todavía estoy esperando el lanzamiento completo

Coral Island es el simulador de agricultura más bonito al que he jugado.Si mi tiempo de juego de acceso anticipado es una indicación, soy un tonto que se preocupa por las apariencias.

El blog de desarrollo de Coral Island comenzó a principios de 2020. Sin embargo, no fue hasta 2022 que suficientes características principales estuvieron listas para que los jugadores pudieran acceder anticipadamente a Stairway Games.

La expectación por el anuncio del lanzamiento completo era palpable. Tras haberle dedicado bastante tiempo, estaba deseando que llegara el lanzamiento completo para añadir más escenas románticas y profundizar en los adorables eventos del juego.

De la nada, en octubre de 2023, Stairway Games lanzó la bomba: el juego completo llegaría a las tiendas en un mes, noviembre de 2023.

Estaba como un palo saltarín de la emoción. Tres años de espera, y de repente, está a la vuelta de la esquina. ¡Caramba, tengo tan poco tiempo para decidir con quién quiero salir!

Descubrir que el lanzamiento completo de Coral Island borraría nuestro progreso del acceso anticipado fue inesperado, pero no me decepcionó. De hecho, me hizo pensar: "¡Guau! El juego debe haber evolucionado tanto que los desarrolladores quieren que lo retomemos desde cero".

Oh, mi dulce niño de verano.

Disfruté cada momento de las temporadas de primavera y verano de lanzamiento completo de Coral Island, pero con la llegada del otoño, empecé a ver las grietas. Los cierres repentinos del juego que arruinaban el progreso de un día entero, las líneas de diálogo perdidas y las escenas románticas inesperadas con candidatos sin romance se convirtieron en algo frustrante. En un festival de Halloween, los PNJ olvidaron ponerse sus disfraces. Así que tuve personajes que decían: "¿Te gusta mi disfraz? Le dediqué mucho trabajo", mientras lucían exactamente igual que siempre.

Y no olvidemos el desastre del matrimonio y los hijos. Este contenido de la mitad del juego, a finales de la fase final, es de lo más problemático. Los cónyuges olvidan que están casados ​​contigo, el PNJ equivocado celebra tu matrimonio, y algunos incluso te felicitan por los hijos que ya han llegado.

La función romántica de Coral Island, tan promocionada, es irónicamente la peor programada. Es una lástima, considerando que se ha promocionado como el punto fuerte del juego.

Pero Coral Island no es un caso perdido. Tiene el potencial de convertirse en un simulador agrícola legendario. Como señalamos en nuestra reseña, Coral Island ejecuta cada característica con tanto cuidado y detalle que puede destacar entre un mar de juegos de simulación agrícola reeditados. Sin embargo, quizás sea debido a este nivel de detalle que la calidad empieza a decaer con el tiempo.

Seguiré jugando a Coral Island a lo loco, y hay muchos como yo que no pueden resistirse a su encanto. Sin embargo, hay una oleada de recién llegados que observan las costas rocosas, esperando aguas más tranquilas antes de zambullirse.

La transición de Disney Dreamlight Valley requiere mucho dinero

Al igual que los juegos mencionados anteriormente, DDV tiene un puerto de Switch pobre con fallas ocasionales y errores que rompen el juego y que a Gameloft le gusta solucionar arrojando un par de monedas del juego en su buzón virtual.

Sin embargo, más allá de los fallos técnicos, el mayor problema fueron las tácticas para ganar dinero del juego. Disney Dreamlight Valley atrajo a una enorme base de jugadores con promesas de hacerse amigo de queridos personajes Disney y alojarlos para darles un toque de simulación de granja. No me mires con cara de tonto, Goofy, solo pesca.

Pero el brillo se apagó cuando nos enfrentamos a las agresivas transacciones dentro del juego, las monedas reales y los altos precios de los artículos cosméticos.

El cambio de las conversaciones sobre un juego gratuito a uno de pago con microtransacciones persistentes y aparentemente exorbitantes no sentó nada bien. El repentino aumento de precio, el contenido descargable exclusivo de pago para los personajes principales de Disney y la persistente presencia de cuantiosas microtransacciones resultaron, para muchos, una decisión cuestionable.

Cuando un juego aumenta su precio, introduce DLC pago exclusivo con personajes esenciales de Disney, y después de un año de prometer un juego gratuito, declara que seguirá siendo un juego pago con grandes microtransacciones, bueno, eso levanta más de una ceja.

Disney Dreamlight Valley es una experiencia increíble, pero está diseñado para un jugador específico: aquellos que están listos para jugar con adorables personajes, atuendos y decoraciones de Disney para progresar, o aquellos que no pueden resistirse a ese aspecto de Elsa por tiempo limitado y dicen: "Aquí está mi tarjeta".

La cantidad que necesitarías gastar para obtener la experiencia completa parece exorbitante a menos que trabajes hasta morir o hayas estado jugando durante tanto tiempo que tu tiempo y esfuerzo ya hayan sido recompensados ​​con grandes cantidades de Dreamlight, Moonstones y Mist, suficientes para llegar al final del juego hasta que esperes la próxima actualización.

No digo que el juego deba ser gratuito. Al fin y al cabo, todos sabemos cómo le fue a Disney Speedstorm. Pero sí creo que el anuncio y la transición del acceso anticipado al lanzamiento completo podrían haberse hecho mejor.

Cómo desempeñar un papel en estas tormentosas transiciones de acceso anticipado a lanzamiento completo

La noticia de una jugabilidad incompleta llega a los nuevos jugadores potenciales. Les quita el disfrute, les genera una opinión negativa y disuade a los nuevos jugadores de comprarlo.

Y para los jugadores que regresan y que han invertido su tiempo, dinero y esfuerzo en construir una relación más cercana con este juego, con la esperanza de que conduzca a algo grandioso, un lanzamiento inacabado deja un sabor amargo en nuestras bocas.

La transición del acceso anticipado a los lanzamientos completos en el mundo de los videojuegos puede ser una montaña rusa. Somos el público entusiasta, los jugadores que quieren disfrutar de sus títulos favoritos en cualquier lugar y los entusiastas que esperan con ansias el próximo gran éxito. Pero seamos sinceros, a veces nuestro entusiasmo puede convertirse en un arma de doble filo.

Claro, los lanzamientos incompletos pueden hacernos sentir como si estuviéramos tomando un café con leche tibio cuando esperábamos una taza humeante de nuestra bebida favorita. Y bueno, esa decepción no es unilateral. Nuestra impaciencia, las exigencias de ports inmediatos a plataformas populares y la constante presión para obtener fechas de lanzamiento contribuyen al caos.

Sin embargo, nosotros como audiencia debemos dar un paso atrás y darnos cuenta de que también jugamos un papel en su caída.

Los gamers acogedores piden a los desarrolladores que adapten sus juegos a la Switch con la misma entusiasmo con la que los brasileños piden a los músicos que vengan a Brasil. Lo entiendo; la Switch es nuestra consola acogedora predilecta. Sin embargo, como hemos aprendido de innumerables juegos mal adaptados, conseguir que un juego funcione en la Switch no es solo cuestión de magia y ¡zas!, ¡ya está!

Hemos visto las consecuencias de los ports de mala calidad: interfaces de usuario desordenadas, gráficos en picada y juegos con mala recepción.

También podemos ser impacientes. Al ver un juego que lleva tres años en desarrollo, las preguntas empiezan a aflorar. ¿Un año entero en acceso anticipado? Naturalmente, surge la pregunta clave: ¿cuándo estará disponible el juego completo?

La única presión que deberían sentir los estudios de videojuegos pequeños es la de sus equipos internos. ¿De verdad queremos aumentar la lista de fracasos apresurados de 2023? No lo creo. Eso sí, un pequeño juego independiente llamado Baldur's Gate 3 estuvo tres años en acceso anticipado, y los jugadores solo tuvieron acceso a la primera parte del juego durante esta etapa de desarrollo.

Somos como invitados en casa de los desarrolladores cuando nos unimos al acceso anticipado. Podemos charlar, ofrecer sugerencias y señalar los suelos que crujen. Pero no seamos los invitados agobiantes que exigen una comida de cinco platos cuando aún están poniendo la mesa.

Mientras 2024 nos trae sus sorpresas en el mundo de los videojuegos, fomentemos una cultura de comprensión. Los estudios pequeños necesitan un respiro, no un reloj que se agote. Están creando mundos en los que podemos perdernos, no una carrera contrarreloj. Así que disfrutemos de la anticipación y apoyemos a estos creadores mientras construyen nuestros acogedores escapes. Al fin y al cabo, las experiencias más acogedoras merecen la mejor recepción.


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