Final Fantasy XIV: Las mejores clases iniciales para nuevos jugadores, clasificadas

Entrar en un MMO con una década de historia como Final Fantasy XIV puede resultar abrumador. Todos los demás parecen jugadores veteranos, mientras que tú eres el recién llegado. ¿Qué clase inicial de Final Fantasy XIV te conviene más?

En centros concurridos como Limsa Lominsa, Gridania o Ul'dah, te encontrarás con jugadores veteranos que presumen de equipo épico y monturas impresionantes. Recuerdo haber visto a un mago invocando cartas mágicas mientras montaba un orbe colosal la primera vez que apareció en la Plaza de Gridania. ¿Cómo podría estar a la altura?

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Sin embargo, la comunidad de FFXIV fue de las más amigables. Así que no te preocupes. Si te estás adentrando en Final Fantasy XIV por primera vez y estás considerando tu primera clase, debes saber que esto puede definir tu experiencia de juego. Con esta guía, podrás elegir con seguridad la que mejor se adapta a tu estilo de juego.

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Table
  1. 5. Conjurer: La clase inicial ideal para aspirantes a sanadores
  2. 4. Pugilista: DPS, pero solo si estás preparado para un desafío
  3. 3. Arcanista: DPS lanzador con un compañero
  4. 2. Merodeador: Entonces, ¿quieres ser tanque?
  5. 1. Arquero: DPS a distancia fácil

5. Conjurer: La clase inicial ideal para aspirantes a sanadores

Comenzar como Conjurador te encamina a convertirte en un formidable Mago Blanco. Así es como será: tendrás dificultades en las primeras misiones hasta que consigas acceso a la primera incursión. A partir de entonces, la magia se despliega.

Tu trabajo es simple: mantener viva la fiesta. Conjurador no es el único sanador en Final Fantasy XIV, pero es el más fácil de aprender. Sin embargo, no es un trabajo que juegues con la mente apagada. El sistema Lily te obliga a mantenerte alerta, a la vez que te da acceso a poderosos hechizos y te permite moverte, potenciando tu arsenal de curación.

Los conjuradores protegen, pero también atacan. Pronto tendrás acceso a hechizos devastadores como Sagrado, que te permiten infligir daño ofensivo mientras defiendes. Su simplicidad y su gratificante curva de aprendizaje lo convierten en un punto de partida ideal para aventuras de sanación.

4. Pugilista: DPS, pero solo si estás preparado para un desafío

Los Pugilistas evolucionan a Monjes, la mejor opción de DPS para quienes buscan un desafío. El Pugilista es extremadamente ágil y móvil, y lucha con las manos desnudas. Su estilo de combate se centra en intrincadas combinaciones, que exigen precisión en el posicionamiento y desatan ataques furiosos a una velocidad vertiginosa.

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Para jugarlos bien, tendrás que dominar rotaciones complejas que infligen una cantidad de daño considerable. Sin embargo, adentrarse en el camino del Monje requiere compromiso y dedicación. Implica muchas posiciones exigentes y rotaciones precisas que podrían abrumar a quienes no estén preparados. Aun así, para quienes se dedican a perfeccionar su fuerza interior, el Monje ofrece un camino emocionante e inigualable hacia la excelencia marcial en Eorzea.

3. Arcanista: DPS lanzador con un compañero

El Arcanista es un lanzador con multitud de opciones. Empezar aquí lleva a convertirse en Invocador o Erudito, y si puedo sugerir uno, diría que escoja Invocador. Es una de las clases con mayor facilidad para infligir daño considerable, curar aliados y adaptarse a diversas situaciones.

Si has jugado a cualquier otro Final Fantasy, reconocerás nombres como Bahamut y Garuda. Pues bien, con Summoner, puedes invocarlos en tu ayuda.

Los invocadores pueden ejercer los imponentes poderes de los Primordiales. Al evolucionar de arcanista a invocador, te verás inmerso en el legado de estas criaturas divinas.

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La mecánica de este trabajo se aleja de la acción dependiente de la IA. En su lugar, tendrás habilidades controladas por el jugador que evocan la grandeza de la invocación, sin las limitaciones de la IA de juegos anteriores. El rediseño simplifica la jugabilidad, haciéndola increíblemente accesible, especialmente en comparación con versiones anteriores.

2. Merodeador: Entonces, ¿quieres ser tanque?

Si absorbes el daño mientras tu equipo se encarga de los enemigos, los Merodeadores son el punto de partida ideal para futuros tanques. La mayoría de los grupos solo tienen un tanque, lo que significa que dominar el rol de Merodeador aporta una sensación de responsabilidad y poder.

Deberías elegir Merodeador como tu clase inicial de Final Fantasy XIV porque es el tanque más sencillo y fácil de usar. El Paladín también es una opción, pero si te gusta ver cómo se seca la pintura, quizás sea más adecuado para ti.

El Merodeador se convierte posteriormente en Guerrero, lo que representa la potencia bruta y un ataque implacable. Además, es el tanque con mayor capacidad de autocuración. Puedes realizar ambas tareas cuando tu sanador no te está dando el resultado esperado. Esta clase es muy fácil de usar y muy indulgente para principiantes, lo que la hace perfecta para quienes buscan fuerza pura sin sacrificar la efectividad.

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1. Arquero: DPS a distancia fácil

Empezar como Arquero abre el camino para convertirme en Bardo más adelante. Cuando empecé a jugar como Arquero, no esperaba tener una experiencia musical repentina, pero fue una grata sorpresa.

Arquero ofrece un rol de DPS a distancia simple pero efectivo. Aprenderás a usar los sistemas de Tiempo de Reutilización Global (GCD) y Tiempo de Reutilización Fuera de Global (OGCD) de la mejor manera posible.

La fortaleza del Bardo reside en su capacidad para atacar a múltiples objetivos con eficacia, una característica poco común desde la llegada de Endwalker. Esta clase domina canciones, cada una desbloqueando un estilo de juego diferente y ofreciendo ráfagas de daño, lo que le da la sensación de tener múltiples trabajos en uno. Su sencilla curva de aprendizaje es ideal para principiantes, permitiéndoles adentrarse en el rol físico a distancia.


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