El Disco Índigo destaca el mayor problema de Pokémon Escarlata y Violeta

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El DLC Disco Índigo ha resaltado el mayor problema con Pokémon Escarlata Violeta debido a una opción que ya no está en la serie.

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Pokémon Escarlata Violeta ha sido duramente criticado por sus terribles problemas de rendimiento y baja calidad visual desde su lanzamiento. Los fans esperaban que los desarrolladores solucionaran estos problemas mediante parches, pero lamentablemente, las pocas actualizaciones lanzadas no han tenido un impacto notable en el rendimiento. Cualquier esperanza de mejoras gráficas se desvaneció con el lanzamiento del DLC Disco Índigo, que no trajo mejoras visuales.

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Table
  1. Pokémon Escarlata Violeta no te dejará saltarte las animaciones de batalla
  2. Las batallas del Disco Índigo exacerban los problemas con las animaciones de batalla obligatorias

Pokémon Escarlata Violeta no te dejará saltarte las animaciones de batalla

Uno de los aspectos más frustrantes de The Pokémon Company es la constante eliminación de funciones de calidad de vida sin explicación. La eliminación más frustrante en la 9.ª generación fue la posibilidad de omitir las animaciones de combate. Esta función ha estado presente en la franquicia Pokémon desde la época de Pokémon Rojo y Azul, pero se eliminó en la 9.ª generación.

Las animaciones de combate son exactamente lo que parecen. Cuando un Pokémon usa un movimiento en combate, mueve su cuerpo o dispara proyectiles para visualizarlo. Desactivar las animaciones de combate agiliza mucho el combate, evitando el ligero movimiento de brazo de Scratch o el potente láser de Rayo Solar.

La razón más probable por la que se eliminaron los saltos de animación de batalla es el mundo abierto de Pokémon Escarlata Violeta con funciones multijugador y las incursiones. Quizás fue necesario asegurar que todos usaran la misma configuración, especialmente con tantos elementos del juego cronometrados.

Independientemente de las razones, eliminar la posibilidad de desactivar las animaciones de batalla en la Generación 9 fue uno de los peores cambios de la serie. Esto significa que todos los jugadores deben esperar las animaciones de ataque y cualquier otro efecto durante la batalla.

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Las batallas del Disco Índigo exacerban los problemas con las animaciones de batalla obligatorias

La falta de saltos en las animaciones de batalla en Pokémon Violeta Escarlata ya es bastante mala, pero el DLC Disco Índigo la empeora muchísimo. Esto se debe a los combates de alto nivel que se desarrollan a lo largo de la expansión, lo cual sería una adición bienvenida si no fuera por las molestas escenas cinemáticas.

Verás, muchas de las batallas más difíciles del DLC Disco Índigo son partidas de Dobles, donde cada jugador usa dos Pokémon. En estos combates, los entrenadores enemigos suelen usar habilidades de terreno (como generar diferentes tipos de clima) y usarán repetidamente movimientos de efecto de estado.

No solo tienes que aguantar cuatro animaciones de ataque por turno, sino que también tienes que esperar a que se resuelvan todos los aspectos adicionales de la batalla, como el clima o un efecto de estado. En conjunto, esto hace que las batallas se alarguen en comparación con las del juego base, lo que resulta en combates lentos y tediosos, que te dejan mirando el reloj mientras se desarrolla otra ronda de confusión y efectos de sueño.

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No es que Pokémon Escarlata Violeta y su DLC carezcan de contenido, así que no es que la eliminación de las animaciones de batalla se haya implementado para prolongar la duración. Al contrario, es simplemente otra mala decisión de los desarrolladores, y quienes esperaban que el DLC solucionara el problema se encontraron con un problema aún peor: las batallas que deberían ser las más épicas del juego se convirtieron en tediosas y aburridas batallas.


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